認識足部健康按摩法(一)

替足健協會設計的足健法教學動畫,負責動畫腳本規劃、人物設計與動畫製作。

認識足部健康按摩法(二)

替足健協會設計之教學動畫,由於案件中斷,因此本動畫只完成部分內容。

台北縣議會兒童導覽系統提案

參考縣議會提供的架構所設計的兒童導覽系統,到主選單後「認識北縣」、「議會沿革」兩個選項可點選進入。

  • 媒體識讀教育動畫

  • 結婚動畫

  • 人物紀念動畫

電視豆動畫比賽

以電視豆提供的人物作為主角。為了搭配熊貓這個角色,我選擇端午節,把熊貓、竹子、粽葉這幾個元素結合在一起,並加入端午節的風俗:立蛋。由這些構成了最後的故事內容。熊貓聞到好香的味道,於是順著味道走到了廚房,看見了一整籠的肉粽,才知道原來要參加立蛋比賽,得到冠軍的熊貓才能吃到好吃的粽子。於是比賽開始,沒想到.....

IBM KUSO創意比賽影音組

動畫的構想是來自伽力略著名的實驗:於比薩斜塔丟下兩顆質量相差十倍的金屬球,由此發現物體從高處落到地面的速度不會因為質量的不同而有所影響。於是,原本拿著金屬球的伽力略變成帶著THINKPAD到比薩斜塔上網,凸顯出THINKPAD無線上網的功能,原本掉落地面的金屬球,換成了因為意外而摔出比薩斜塔的電腦與鋼筆,由此強調THINKPAD的耐摔。